Archive for 12月, 2005
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日曜日, 12月 11th, 2005この「えびなび」にGoogle Adsenseを入れるとどんな広告が出てくるのか試してみた。
これ
https://www.google.com/adsense/previewtool?hl=ja
結果
……Google Adsenseの導入を本気で考えようと思いますた!何この空気嫁?
「新世紀エヴァンゲリオン」ハリウッド実写版、2006年公開予定
日曜日, 12月 11th, 2005そういえば、実写版の「銃夢」も主演女優の募集が開始されてますねん。ターミネーターとかタイタニックの監督のジェームズ・キャメロンが監督だそうで。そういえば実写版エヴァのカントクはだれになるんだ?
ハリウッド版「エヴァンゲリオン」、製作進行中
http://event.entertainment.msn.co.jp/eigacom/buzz/051208/02.htm
アメリカでの実写版映画化権を持つADビジョン社のCEOジョン・レッドフォードは、ピーター・ジャクソンのVFXプロダクションであるWETAと、「キング・コング」の後に契約を交わしたという。レッドフォードは実写版「エヴァ」の製作費を1億ドルから1億2000万ドルと見積もっており、すでにその半分程度の資金が集まっているとしている。
たぶん噂の出た元はココ。
Untitled Evangelion Project - Wikipedia, the free encyclopedia
http://en.wikipedia.org/wiki/Untitled_Evangelion_Project
Neon Genesis Evangelion - NGE Eva - Live Action Movie
http://eva.trivialbeing.net/
一時期話題になった設定のイメージ(コンセプチュアルアート)ですが、また増えてます。
Weta Workshop // Projects - Film
Neon Genesis Evangelion
http://www.wetaworkshop.co.nz/projects/filmography/film/neon_genesis
このWETAってところはCG専門ではなくていわゆるSFXならなんでもやりますぜ~というところ。代表作としては「ロードオブザリング 全3部作」「ラストサムライ」「キングダム オブ ヘブン」「ヴァン・ヘルシング」「ヘルボーイ」「ピーターパン」「マスターアンドコマンダー」「ナルニア国物語」「キングコング」とかを作ってるところなので、まぁそうそうはずしはしないでしょう、ビジュアル面では。ストーリーとか役者の演技とかはもう目をつぶるしか。設定にかなり忠実に作ろうとするのがWETAの特徴なので、かなりとんでもないのができあがってくるのは間違いないかと。劇場に見に行くかどうかは予告編の仕上がり次第かな……
「リーンの翼」只今第一話、12月11日朝9時まで無料配信中
日曜日, 12月 11th, 2005「リーンの翼」公式ホームページ
http://www.rean-wings.net/top.html
ビットレートは1M。GetASFStreamでダウンロードしてみたところ、174MBありますた。
ライセンス認証しており、プロパティを見ると「保護されたコンテンツ」と出ていますな。
再生許可期間は2005/12/11となってます……
再生時間はトータルで24:30、解像度は480 x 270。
オーディオコーデックはWindowsMediaAudio9、96kbps、44kHz、stereo、1-pass CBRで、ビデオコーデックはWindowsMediaVideo9。
手元に保存しておきたい人は「カハマルカの瞳」とかを朝9時までに使うしかないかと。
本編の感想としてはラストで「わけわかめ」がいっぱい出てきてアハハー。
ちなみに配信スケジュールは以下のような感じ。本配信では3Mbpsぐらいで配信されるのかな?
< 配信スケジュール>
第1話配信日 2005年12月16日(金)
第2話配信予定日 2006年4月21日(金)
第3話配信予定日 2006年5月19日(金)
第4話配信予定日 2006年6月16日(金)
第5話配信予定日 2006年7月21日(金)
第6話配信予定日 2006年8月18日(金)
あと、配信サイト大杉。自分のプロバイダがあればそこからが一番快適。バンダイチャンネルはリスト一番下なので人がいないのか快適でした。
BIGLOBE
http://character.biglobe.ne.jp/chara/rean/
AII
http://www.aii.co.jp/go/b-ch.html
So-net
http://www.so-net.ne.jp/bandai/
DMM
http://dbirth.dmm.co.jp/hit.html?ID=ci13-2
ShowTime
http://www.showtime.jp/animation/
@Nifty
http://www.nifty.com/cineplex/feature/b-ch/
OCN
http://broadband.ocn.ne.jp/bandai/
BBit
http://www.bbit-japan.com/
HitPops
http://www.hitpops.jp/b-ch/
GyaO
http://www.gyao.jp/
goo
http://bb.goo.ne.jp/special/bandaichannel/index.html
ZAQ
http://www.zaq.ne.jp/bandai/
B-BOB
http://b-bob.net/bandai/
NTT東日本フレッツ・オンデマンド
http://flets-east.gundam-seed-d.net/EAST/b-ch/index.html
NTT西日本 フレッツ・スクウェア
http://flets-square.info/
バンダイチャンネル
http://www.b-ch.com/
Google Sitemapsを使ってみた
土曜日, 12月 10th, 2005とりあえずこのえびなびで標準出力するRSSとかATOMだとエラーが出てきました。いわく、日付の形式がおかしいんじゃねーかてめー、と。
そんなわけで、ちゃんとGoogle Sitemapsのフォーマットに正式に従ったサイトマップ用のRSSを出力。
こんな感じ
http://ebinavi.oshietekun.net/index.php?/weblog/sitemap/
参考にしたのはココ。
ExpressionEngine Wiki - Google Sitemaps
http://www.eewiki.com/wiki/Google_Sitemaps
トップページは最優先で巡回させて、さらに30日以内の記事は毎週巡回コースに放り込み、古い記事は抑える、というように優先度を付けていく感じ。ちゃんとGoogleさんは読んでくれるんですかね。
Google Sitemapsに興味ある場合は以下のサイトが参考になるお。
GoogleSitemap - Google Wiki
http://google.oshietekun.net/index.php?GoogleSitemap
機動戦士ガンダムSEED 第3期では例の福田夫妻はクビらしい
金曜日, 12月 9th, 2005WARINING!:以下の情報は実際に聞いた情報ですが真偽の程は確かではありません!
とかいいつつ、エビフライが直接聞いた話ではないのだが、本日のW-ZERO3を買うために朝早くから並んだエビフライカンパニーの社員の側に癌種死に関わった某だれそれさんがたまたまそこにいっしょに並んでおり、開店までの待ち時間にワイワイガヤガヤと話していたところによると…
福田夫妻は癌種死最終回3話前の作成段階(放映前ではない、作成段階)において、スポンサーの窓口であるバンダイ広報を飛び越えて、バンダイ本社の上の方のお偉いさんから直々に直接、「おまえらはもうくびだ!」と言われ、次の第3期ではもう監督及び脚本をやるな!と言われたそうで。理由は現場の士気の低下によりアニメのクオリティが下がったこと、それによって売り上げが当初の予定に届かなかったこと。
ということらしい。まぁ上の方のえらい人から何か言われたとしてもそれで本当に現場をおろされるかというとまたそれは違う話なので…。何はともあれ第1期は確かにヒットしたという実績があるため、何とか第3期も生き残る可能性はなきにしもあらずだが、今までよりも真剣に現場の人たちの空気を読んでがんばってくれることでしょう、生き残るのであれば。
で、誰かがぎゃーっとわめいたからクビとかおろされるというのは、結構アニメではあるわけでして。蒼穹のファフナーとかネギまとかはその典型でしょう……。
というわけで、バンダイとしてはやはり第3期は確実に考えているようです。本当に実現するかどうかは、一体誰が監督をするのか?誰が脚本を書くのか?(書けるのか?)というところにかかってくるようですが。個人的には金をかけまくって最強クオリティ及び最強スタッフで望んで欲しいところ。作曲家は癌種死の時のままで。BGMは本当に良かったのだけどなぁ……。ヤンマーニには遠く及ばないが…。
コーヒー入りコーラ「コカコーラブラック」
木曜日, 12月 8th, 2005なんだこりゃ?
コーヒー入りコカコーラ「コカコーラブラック」発売(画像有り)
http://gigazine.net/News/html/lg/000848.htm
実況中にこれを飲めばコーラの刺激とコーヒーのカフェインの相乗効果でまさに気分はヤンマーニですね?無敵時間発動で弾丸が一発も当たらずに全部通り過ぎたり、目を閉じながらでも相手に全弾命中ですね?イイヤッホゥゥゥ!!
深夜アニメ実況初心者講座
木曜日, 12月 8th, 2005今から実況を2ちゃんねるとかで始めたいけど自信がないよぅ、どうすればいいのぉ?などと迷っている子羊ちゃんのために、実況初心者講座を開始することにする。ちなみに初心者を脱出すると廃人になるのでそのつもりで。講師を担当するエビフライは廃人を超えてプロになっているので問題ない。ちなみに邪神モッコスもプロだがあれは別格なのでキニシナイ!
1.服装
実況するためにはまず形から。全裸にネクタイと靴下というのが正装だ。ネクタイは蝶ネクタイでもなんでもかまわないが、できれば鬱展開の時にクビをつることが出来れば言うこと無しだろう。代わりにLANケーブルや電源コード、荒縄でもよい。靴下はニーソックスでもハイソックスでもルーズソックスでもいいが、実況によってはスレの住人の大半が絶対領域に目覚めている場合もあるので、実況する前に実況したい番組の実況スレを読んでおくことをおすすめする。中には何も身につけずに全裸という実況もある。夏は暑いので構わないが、冬は寒いので心頭滅却すれば火もまたすずしということであきらめろ。
2.待機姿勢
実況が始まるまでは全裸に正座、これが基本だ。もちろんただ待っているだけではない。ワクワクテカテカとか、どきがむねむねとか、5分前には定刻通りただいま到着とかいろいろなパターンが存在する。ちなみにエビフライは窓ガラスを割ったりするのがデフォルトだ。このあたりに個性が表れるので各自、鍛錬して欲しい。ただし、さいたまだけはドアをトントンと叩いて招かれていもないのに入ってくるのが特許申請中だ。
3.実況開始
決してフライングしてはいけない。むしろ始まる前までは実況スレに存在するという気配すら絶ち、始まると同時に渾身の力を込めて「キター!」と思い思いの姿で絶叫するのが由緒正しい実況開始の合図だ。中には「ハジマタワァー!」とか様々な変形パターンでスタートダッシュするエビフライもいるが、気にしなくてもよい。また、実況番組によってはアバンが入る場合とOPが入る場合があり、特に速攻でOPに突入するパターンは決まったお約束パターンが確定することが多い。例えば実況史上伝説となっている「MADLAX」の場合はOPが始まると同時になぜかヤンマーニだし、「とーじーたほーんのなーか、ねーむぅってーるー♪おーもーいでーというなーのーぱーんどーらーのほーぉせきー♪」などという無茶苦茶な展開になったりする。実況初見ではこのお約束を見切ることは至難の業というか無理なので、次回以降に備えてもみくちゃにされるのがベターだろう。ちなみに「天上天下」のように「ボンバヘッ!アオーサー」だけでスレが一気に埋まり、本編が始まると閑古鳥という場合もあるがこれは正常な光景だ。
4.途中退場禁止
実況していると限りなくつまらない展開のあまり、見ているのが辛くなる場合がある。そうした場合でも一度実況を始めたら決して途中退場してはならない。どうしても途中退場したくなったら「途中退場してもいい?」と聞いてみよう。必ず誰かが「途中退場禁止」と言ってくれる。くだらん、つまらん、面白くないと思っているのはおまいだけではないのだ。あとで暴れる用意をしておこう。心配しなくてもくだらない展開が続くとOPが終わった段階で「さ、寝るか」などというレスが付くようになる。ただし、中には「蒼穹のファフナー」みたいに前半13話がまるまるクソであり、ドブに捨てていたのにそれから後が毎回「いい最終回だった」と言いたくなるような神展開を連発するすごいことになる場合もあるので、IGPXやクラスターエッジもまだ切ってはいけない。
5.実況終了
実況が終了したら専用スレの場合は最後まで使い切るのが基本。関西ローカルのように専用スレが無く、あらゆる実況が混在している場合にはそのまま「さて、寝るか」とか「明日のナージャまで寝るか」などと言ってそのままフェードアウトするのが鉄則だ。ただし、関西ローカルスレのように、土曜日深夜のアニメラッシュからさらに日曜午前中のアニメラッシュまで徹夜して翌朝も実況という修羅の道をキワメシ者もいるが、あれは人外なのでマネしてはいけません、早く寝なさい。
6.番外編
・アニメ板本スレで実況しない、したらころされるぞ
・うざいAAはNGワードに(エビフライをNGワードに入れるとすっきりすると評判だ)
・コンビニに行く前には「コンビニ行くけど何か買ってきて欲しいものある?」と必ず聞く
・矢印コンビネーションが決まったら即座にレス
・同じレスが連発で続いたら即座にレス、ケコーンケコーン
・同じキャプが連続で続いたらそいつらは同一人物だ、気をつけろ
・ねこが出てきたら「ぬこー」と言って大騒ぎ
アップロードの進捗状況を表示する「XUpload」
木曜日, 12月 8th, 2005探せば何でもあるもんだな……
XUpload web-based progress bar
http://sourceforge.net/project/showfiles.php?group_id=126156
要するにPerlで書かれたうpろだ用の進捗バー。
画面はこういう感じでグラフ付き
http://sourceforge.net/project/screenshots.php?group_id=126156
全体の何%までアップロードできたか、現在全体のうち何byteまでアップロードしているか、アップロードを始めてから何秒経過したか、現在の転送速度はどれぐらいか、といったものをリアルタイムに描画していく。
今までもこういう系統のプログレスバーを無理矢理実現させているものはあったわけだけど、それらとの最大の差は「再読込しない」ということ。プログレスバーが進む度にリロードされたりはしない。
また、このプログレスバー部分はスキンとして独立しているのでがんばれば自分の好みのグラフに変更可能。ほほー。
エビフライとアキハバラとニホンバシ
水曜日, 12月 7th, 2005おまいらに言っておくがな、エビフライは今までアキハバラには数えるほどしか行っていないんだ、断じて10回や20回、むしろそこに毎週末通ってますとか、帰宅する際には遠回りでコースに入ってますとか、むしろ常駐してます、住んでます、漂ってます、取り憑いてますとかいう奴らとは違うんだ。そんなわけでエビフライの回顧録。
秋葉原に初めて行ったのは「仕事」のためでした、しょぼん。このことを詳細に書くと仕事内容(モサド)やどこの誰か(工作員)までが一切バレてしまうので詳細(女王陛下)は書けないが、某何かの販促(ミッションインポッシブル)としてなぜか営業部隊(コンバット)と一緒に、それも土日という週末、それも無給(名誉のために)で出かけたのだった…。
朝の8時半から現地入り、とりあえず10時まで暇だったのでテクテクと秋葉原のメインストリートらしき場所を端から端まで歩き、大雑把に概要を把握した後、「お仕事開始」。そんなわけで気がついたら14時半。仕方ないので昼食をとるためにあのハズレの方にあるコンビニまで行ってサンドイッチとか紅茶を購入後、おもむろに路上のどこかの植え込みのソバに座り込んでむしゃむしゃしながらノーパソを広げてメールチェック&2ちゃんねる巡回…つくづくエビフライは終わってると思いました。というか、さすがに路上にてモバイルでネットしているヤツはいないのだな、というのが率直な感想でした。
てっきり秋葉原は街の至る所、例えば路地と路地の間とか薄暗いところではピザとかドムとかコニーが居座っており、挙動不審な眼差しで空想と妄想の産物と戯れれながら電波を送受信している方々がデフォルトで配備されていると思っていたのに意外に牧歌的。はっきり言ってやろう、大阪の日本橋はてめーらが想像しているような「秋葉原」のミニチュア版では決してないッ!街の至る所に挙動不審かつ人生の敗残者みたいな方々が常駐しており、しかもすれ違う通行人の方々もよく見ると何か危ないオーラを発していたり、殺意の波動を感じたり、はたまた全宇宙の偉大なる意志と交信していたりするとんでもないのがどこにでも一日中、普通に漂流しているのだ。エビフライの中では日本橋とはそういう場所なので、秋葉原はそれをさらに巨大化させて濃縮した場所…すなわち、歩いているだけで脳が焼かれ、右も左も分からないままにガクガクと崩れ落ち、気がつくと人生の最底辺へ急降下、下痢をストップ!みたいな場所を想像していたのだが…。秋葉原の方がライトでした、あははは。
秋葉原と日本橋とを比較すると一番顕著なのがその面積及び店舗数の絶対的な兵力差。ラインナップはどれもコレも同じなんだけどな……。ただ、今はヨドバシ効果でそうではないのかも知れないが、一般人の混入比率で言うと明らかにどちらも「異様」ではある。うん。あんなところに間違ってもデートで行きたくない、というか拒否する。(※エビフライは過去に一度百合うごかされまくりんぐデートで日本橋に引っ張って行かれてえらい目にあった経験有り)
それはそうと、そんなエビフライも東京在住生活を一端終了して大阪に在住し、数年ぶりに日本橋に行ったわけだが、その変わりようには驚いた。まずアヤシイ人の比率が明らかに増加しているし、同人屋が多すぎる…というか同人ショップだらけ?ナニコレ?秋葉原も「ひでぇ」と思ったがそれをさらにコンパクトにしているので、いやでも目に付く。しかも一般人混入比率が高いのでわけのわからない風景と空気と雰囲気を醸造し、もはや手に負えない状態。カオスとか混沌とか混乱とかそういうのではなく、マヨネーズとケチャップを醤油であえましたみたいな「そんなのどれも食べられないだろうが!」という感じ。いや、見ていると面白いからいいんだけど。
秋葉原はここ1年ほどでどかっと食い物屋が増えたけれども、日本橋は昔からそこかしこに食べ物屋が散在しており、食に困ることもないし、休む場所に困ることもない。おかげで近隣のマンションやら住宅地は異常なまでの臨戦態勢で、おまいらのようなアヤシイヤツが近づくだけで射殺される。もちろん一般人居住地域に近づくのが悪いのだが、むしろ無法地帯の中にあるくろがねのしろ。このあたりの雰囲気は秋葉原とは全然違う。秋葉原は良くも悪くもその当たりがキッチリと分断されているので生活臭というのがすっぱり遮断されてサンクチュアリになっているのだが、日本橋はどちらかというと世紀末覇王の世界なので、度を超えている、うん。
ちなみにエビフライは秋葉原も日本橋もあんまり行く方ではありません……むしろヨドバシとかそういうところにテクテク行く人なんですよ、おまいらわかってないだろ、むしろ信じてないだろ、しくしく……。
結論:秋葉原は光の国、日本橋は煉獄
あぷろだを「mod_uploader」で実現してみようか
火曜日, 12月 6th, 2005こんばんえびまよ、関西ローカル実況でいつもまだ見ぬうp職人と同じシーンのキャプ画像をうpし、しかもそのレスが並んでいることが多々あるケコーン症候群のエビフライです。まだ見ぬあの職人とはきっと前世でアクエリオンばりに戦うライバルだったに違いありません。守護エビフライとか、聖エビフライとか、何かそういうとてつもなくサクサクカリカリな間柄だったのを妬んだ何者かによって現世へ二つに引き裂かれて転生したのです、そうに違いありません!(早く合宿所へ逝け)
キャプ職人として転生したエビフライによく投げかけられる質問として「はやっ!」というものがありますが、なぜこんなに高速なのかというと、通常のキャプがキャプチャしたムービーから抜き出すのに対してエビフライは、目視した映像をそのまま画像として出力しており、つまりエビフライの記憶野は既に外部記憶装置としてハードディスクの中にあるわけです。そのタイミングを少佐やバトーくんよろしく「ぱしゃり」とすることで画像を生成し、ネットの海は広大だわとか言いながらうpしているのです、ごく自然なことですね!(さぁいいかげんにするんだ)
こうなってくると我がライバル(強敵と書いてトモ、好敵手と書いてライバル、天敵と書いてテンプラ)よりも一秒でも早くうpしなくてはなりません。いかに最大多数のアクセスに耐えうるとはいえ、一度に1000人程度をサクッと処理したいものですつーか、アクセスが殺到するとそもそもあぷろだのページ自体が表示されないので次のうpができませんし、うpに時間がかかると余計にチャンスを逃します。そこでより高速に処理できるうpろだを使うしかない!という結論にいたりしました。
SourceForge.jp: Project Info - mod_uploader
http://sourceforge.jp/projects/mod-uploader/
mod_uploader 取扱説明書
http://acapulco.dyndns.org/mod_uploader/
[Apache]mod_uploader Part2[モジュール]
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/mysv/1128873996/
要するに表示が静的HTML並で、メモリも少ししか消費しない、と。専用サーバとはいえ、あと使えるメモリがどれぐらいか見てみると120MB程度です。これでは既存のうpろだだと、しにますっつーかしねます。
そんなわけで、時間のあるときにでもがんばってみるよー。